Introdução às Personagens do Queen’s Blade Rebellion: HUIT & VINGT

14 de novembro de 2009

Combinando inteligência e força bruta, a dupla mais forte do Exército Rebelde: Huit e Vingt.

Huit & Vingt

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Bad Apple!!

10 de novembro de 2009

Apesar da metade do mundo já ter assistido a este vídeo depois que apareceu há algumas semanas no NicoNico Douga (e eventualmente no YouTube), acredito que ainda vale a pena deixar o link por aqui, uma vez que eu também devo ter assistido incontáveis vezes.

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Introdução às Personagens do Queen’s Blade Rebellion: MIRIM

4 de novembro de 2009

A segunda personagem a ser introduzida é Mirim, a guerreira atrapalhada, mas destruidora.

Mirim

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Introdução às Personagens do Queen’s Blade Rebellion: ANNELOTTE

2 de novembro de 2009

A primeira personagem do Queen’s Blade Rebellion a ser introduzida é Annelotte, a princesa que também é cavaleira.

Annelotte

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Introdução à História do Queen’s Blade Rebellion

28 de outubro de 2009

Em novembro de 2008, a HobbyJAPAN lançou o primeiro livro do “Queen’s Blade Rebellion”, iniciando a segunda série japonesa de livros-jogos baseada na série americana “Lost Worlds” (publicada nos anos 80).

Rebellion é a continuação do Queen’s Blade. A segunda temporada do animê do Queen’s Blade está em sua segunda temporada no Japão e se houver uma terceira, é bem provável que ela seja baseada no Rebellion.

Queen's Blade Rebellion

Atenção! Este post pode conter spoilers!

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X3D Cookbook: Armazenando Dados em Cookies para Interagir com X3D, Parte 2

19 de setembro de 2009

Esta é a continuação do artigo “X3D Cookbook: Armazenando Dados em Cookies para Interagir com X3D” [link]. No artigo anterior foi demonstrado como armazenar um dado enviado do navegador X3D e utilizá-lo para alterar propriedades da página. Este artigo demonstra como utilizar o dado de um cookie para alterar uma cena X3D durante a inicialização.

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X3D Cookbook: Armazenando Dados em Cookies para Interagir com X3D

19 de setembro de 2009

Este artigo demonstra uma das possíveis maneiras de receber um dado de uma cena X3D e armazená-lo em um cookie do navegador HTML usando JavaScript.

Foi implementado o seguinte cenário de uso como exemplo para este artigo: A cena X3D possui 3 cubos com cores diferentes (vermelho, verde e azul). Quando o usuário clicar em um cubo, a cor de fundo da página onde o navegador X3D está embutido será trocada para a cor correspondente ao cubo. Uma string que identifica qual cubo foi clicado é enviada do nó X3D para um listener no script da página. Essa string é armazenada em um cookie e quando o usuário revisitar a página, a cor de fundo será a mesma do último cubo clicado. Este cenário foi implementado em resposta ao comentário do leitor walter no artigo “Tutorial X3D, Parte IV: Usando Protótipos (PROTO e EXTERNPROTO)” [link].

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ELWING 1/8 PVC (President Japan)

15 de setembro de 2009

A President Japan com a Eye-Scream começaram muito bem sua série de figures do Shining Tears/Wind lançando a Elwing, uma encantadora elfa que faz tudo seguindo o próprio ritmo. Este é um pequeno review da figure com uma breve introdução sobre a personagem.

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XECTY EIN 1/8 PVC (President Japan)

3 de setembro de 2009

“Quando os sentimentos tomam forma, o coração vira uma espada.”

Mais um review! Desta vez é da Xecty Ein, a elfa de cabelos negros do jogo “Shining Wind” para PlayStation 2. Baseada no character design do mangaká veterano Taka Tony e produzida pela President Japan e Eye-Scream, esta Xecty deve ser uma das figures mais incríveis da série Shining.

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1 Ano de Feijões Sinergéticos

28 de agosto de 2009

Na verdade 1 ano e 1 dia desde o primeiro post!

1 Ano de Feijões Sinergéticos

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