Combinando inteligência e força bruta, a dupla mais forte do Exército Rebelde: Huit e Vingt.
Introdução às Personagens do Queen’s Blade Rebellion: HUIT & VINGT
14 de novembro de 2009Bad Apple!!
10 de novembro de 2009Apesar da metade do mundo já ter assistido a este vídeo depois que apareceu há algumas semanas no NicoNico Douga (e eventualmente no YouTube), acredito que ainda vale a pena deixar o link por aqui, uma vez que eu também devo ter assistido incontáveis vezes.
Introdução às Personagens do Queen’s Blade Rebellion: MIRIM
4 de novembro de 2009A segunda personagem a ser introduzida é Mirim, a guerreira atrapalhada, mas destruidora.
Introdução às Personagens do Queen’s Blade Rebellion: ANNELOTTE
2 de novembro de 2009A primeira personagem do Queen’s Blade Rebellion a ser introduzida é Annelotte, a princesa que também é cavaleira.
Introdução à História do Queen’s Blade Rebellion
28 de outubro de 2009Em novembro de 2008, a HobbyJAPAN lançou o primeiro livro do “Queen’s Blade Rebellion”, iniciando a segunda série japonesa de livros-jogos baseada na série americana “Lost Worlds” (publicada nos anos 80).
Rebellion é a continuação do Queen’s Blade. A segunda temporada do animê do Queen’s Blade está em sua segunda temporada no Japão e se houver uma terceira, é bem provável que ela seja baseada no Rebellion.
Atenção! Este post pode conter spoilers!
X3D Cookbook: Armazenando Dados em Cookies para Interagir com X3D, Parte 2
19 de setembro de 2009Esta é a continuação do artigo “X3D Cookbook: Armazenando Dados em Cookies para Interagir com X3D” [link]. No artigo anterior foi demonstrado como armazenar um dado enviado do navegador X3D e utilizá-lo para alterar propriedades da página. Este artigo demonstra como utilizar o dado de um cookie para alterar uma cena X3D durante a inicialização.
X3D Cookbook: Armazenando Dados em Cookies para Interagir com X3D
19 de setembro de 2009Este artigo demonstra uma das possíveis maneiras de receber um dado de uma cena X3D e armazená-lo em um cookie do navegador HTML usando JavaScript.
Foi implementado o seguinte cenário de uso como exemplo para este artigo: A cena X3D possui 3 cubos com cores diferentes (vermelho, verde e azul). Quando o usuário clicar em um cubo, a cor de fundo da página onde o navegador X3D está embutido será trocada para a cor correspondente ao cubo. Uma string que identifica qual cubo foi clicado é enviada do nó X3D para um listener no script da página. Essa string é armazenada em um cookie e quando o usuário revisitar a página, a cor de fundo será a mesma do último cubo clicado. Este cenário foi implementado em resposta ao comentário do leitor walter no artigo “Tutorial X3D, Parte IV: Usando Protótipos (PROTO e EXTERNPROTO)” [link].
ELWING 1/8 PVC (President Japan)
15 de setembro de 2009A President Japan com a Eye-Scream começaram muito bem sua série de figures do Shining Tears/Wind lançando a Elwing, uma encantadora elfa que faz tudo seguindo o próprio ritmo. Este é um pequeno review da figure com uma breve introdução sobre a personagem.
XECTY EIN 1/8 PVC (President Japan)
3 de setembro de 2009“Quando os sentimentos tomam forma, o coração vira uma espada.”
Mais um review! Desta vez é da Xecty Ein, a elfa de cabelos negros do jogo “Shining Wind” para PlayStation 2. Baseada no character design do mangaká veterano Taka Tony e produzida pela President Japan e Eye-Scream, esta Xecty deve ser uma das figures mais incríveis da série Shining.













